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鬼魂の2次職武功
http://go.gameflier.com/action/20061123/index.html

こんな感じらしいです。
中国語は分からないのですが、とりあえず見た感じで解説してみます。

<正派>

・剣
前方に範囲攻撃。
・刀
攻撃成功時、敵を吹き飛ばす。
範囲かどうかは微妙です。
・爪
自分の周囲に範囲攻撃。
・暗器
5枚の暗器を自分の前方周辺へ投げる。
・杖
氷属性攻撃、攻撃成功時凍結効果。
・扇
目の前の敵に2つの雷で攻撃。

<邪派>

・剣
攻撃成功時、一定量の体力回復。
範囲攻撃?
・刀
攻撃成功時、敵の体力と鬼力が減少。
単体攻撃?
・爪
爪装備時、前方に三連続の攻撃。
・暗器
暗器装備時、多角度に暗器を投げる。
・杖
杖装備時、防御力を無視した攻撃。
これは範囲攻撃でしょう。
・扇
前方の一定範囲に上空から隕石を三度落とす。

<個人的な比較>

剣は難しいところですが邪派でしょうか。
近接職なので体力を回復出来るのは大きいでしょうし。

刀…んー、邪派かな?
体力を減少=ダメージに繋がる訳ですし、何よりPvPで気絶させたあとこれが決まれば道士にとって恐ろしいことになりそうです。

爪は発生速度からいって正派でしょうか。
邪派は突進型なので隙がありそうです。

暗器は邪派でしょうねー。
正派の武功の利点が空中の敵にも当てやすいだけで範囲的には劣るのでこっちだと思います。

杖も邪派かと。
正派は見たところ発生速度が遅く単体武功ですし、凍結効果より防御力無視効果、そして範囲の方が魅力に感じます。

扇は…際どいですね。
邪派の隕石を落とす武功の速度や隙具合が分かればいいのですが、×3表示のみでよく分からず…。
ただ正派の武功の発生速度は素晴らしく感じます。
多分これは連射出来そう。

※注意
適当に自分なりに解釈して効果を載せているので必ずしも合っているとは限りません。
詳しく効果を調べたいという方は翻訳サイトでちゃんと翻訳をかけてみて下さい。
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コメント

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まぁ剣は邪ですかね。
なんというか・・・龍突牙とかわr(ry
貫通はするのかねぇ。
と言うか正のスキル全体的に隙多すぎやしないか
とりあえず自分は邪一択です。
めんつゆ | URL | 2006/12/19/Tue 15:51 [EDIT]
見た感じ貫通かな?
まぁ正派の武功は癖がありそうな気がする。
管理人 | URL | 2006/12/21/Thu 08:22 [EDIT]

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